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屠龍還是被龍噴?《魔龍傳奇》老虎機背景故事其實超中二!

說到經典龍系老虎機,小編第一個想到的絕對就是《魔龍傳奇》這款遊戲根本是很多玩家的青春,一進遊戲就看到冰龍火龍在那邊亂噴特效,寶箱還會突然從天上掉下來,玩到後面真的會有種「我到底是在玩老虎機,還是在拍奇幻電影」的感覺 而且很多人只知道《魔龍傳奇》很容易爆分,卻不知道它背後其實藏著完整世界觀今天小編就來帶大家挖一下《魔龍傳奇》的故事背景,順便聊聊這款遊戲為什麼會紅成這樣,GX娛樂城玩家應該很多人都玩過,但未必知道裡面的設定到底在演什麼 《魔龍傳奇》到底是什麼遊戲? 《魔龍傳奇》英文名稱叫 Dragon Legend,是一款以西方奇幻世界為主題的電子老虎機遊戲由 GR電子系統商推出不,玩法核心則是 3×5 滾輪、20條賠付線,以及超有存在感的冰火雙龍機制 這款遊戲之所以會紅,不只是因為倍率高而已,真正讓玩家印象深刻的,是它把「屠龍冒險」這種奇幻題材做得很有臨場感 你不是單純在轉輪盤而已,你比較像一個被丟進龍洞裡面的倒楣冒險者,而且還是那種:「欸?我只是想撿個寶箱,怎麼突然整條龍醒了啦!」 GX娛樂城裡很多老玩家都說,第一次玩《魔龍傳奇》時,光那個背景音樂跟火焰動畫就夠洗腦了! 《魔龍傳奇》的故事背景其實超像電影 《魔龍傳奇》的靈感其實來自1996年的奇幻電影《Dragonheart》,這部電影主要在講:人類與龍族之間長久以來的戰爭,以及一條願意相信人類、卻反被背叛的巨龍,後來遊戲把這個世界觀重新改編,變成現在玩家看到的《魔龍傳奇》 在遊戲設定裡,數千年前,人類與魔龍曾經共同守護世界,後來因為權力、貪婪與龍之力量,人類開始害怕龍族,甚至試圖封印魔龍 ,魔龍雖然被封印了,但問題來了!人類真的有比較乖嗎? 完全沒有!大家還是跑去偷龍洞寶藏,結果封印慢慢鬆動,魔龍開始甦醒,整個世界再度陷入混亂,於是玩家就登場了。沒錯,你就是那個:「明知道洞穴裡有龍,還硬要進去撿金幣的人」這劇情仔細想其實超人類 冰龍與火龍其實代表兩種力量 《魔龍傳奇》裡最經典的,就是左右兩邊的冰火雙龍:左邊冰龍、右邊火龍 很多新手第一次玩都以為只是特效而已,但其實這兩條龍在故事設定裡,象徵的是不同元素力量,冰龍代表封印、控制、寒冰魔法,火龍則代表毀滅、力量與覺醒 當玩家連線成功時,雙龍會噴射火焰或冰息,把盤面符號消除後重新掉落,形成連鎖加乘效果,這也讓《魔龍傳奇》比一般老虎機更像「戰鬥」,因為你不是中

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RSG電子有毒吧!本來只想轉10下,結果早餐都快到了

現在電子老虎機真的多到像便利商店飲料櫃,每一家都說自己很會噴、很刺激、很有爽感,但實際玩下去,有些根本像在做功德,按100次比主管回訊息還冷淡… 不過今天小編要聊的這家——RSG電子,我只能說它真的有點屌,因為它的遊戲風格很像那種平常安安靜靜的人,結果聚餐一喝醉直接開始空翻,你原本只是想小玩一下,結果下一秒:「欸怎麼進免費遊戲了」、「欸倍率怎麼突然炸了」、「欸靠北怎麼天亮了」 現在很多玩家在GX娛樂城裡面,其實都默默有幾台RSG電子的愛機,因為這品牌最大的問題不是不好玩,而是太容易讓人停不下來! RSG電子到底是什麼來頭? RSG電子其實就是 Royal Slot Gaming,主要做線上電子老虎機遊戲,而且它跟很多偏歐美風格的電子品牌不太一樣,RSG電子超懂亞洲玩家喜歡什麼,財神、麻將、龍、神話、西遊、雷神,這些元素它幾乎全包了! 而且它的遊戲節奏通常偏快,不太會讓你有那種:「我到底是在玩遊戲還是在等公車」的感覺,這也是現在很多玩家在GX娛樂城會特別找RSG電子的原因 RSG電子到底為什麼這麼多人愛玩? 它很會製造「差點爆掉」的感覺 很多電子遊戲最大的問題就是太平,平到你會開始思考人生,甚至懷疑自己是不是在看Excel,但RSG電子很會搞玩家情緒,它常常會給你那種「差一顆」「差一線」「差一轉」,然後突然下一秒直接炸開,你會一邊氣一邊繼續按,完全就是電子遊戲界的情緒勒索大師 很多機台都偏高波動玩法 這點小編先講清楚!RSG電子很多遊戲都不是那種穩穩小給的類型,所以有些機台可能前面沉默很久,但一進Bonus就開始暴衝,這種玩法超容易讓玩家上癮 因為你永遠會覺得:「下一轉是不是要來了」,結果就一路按到手機剩5% 小編推薦這2台RSG電子老虎機 雷神之錘|雷神開電直接把倍率劈到天上 這台真的是RSG電子裡面很經典的爆分型機台!!主題是北歐雷神,整體畫面就是:雷電、大錘、閃光、爆炸,吵到很有安全感,而且它最狠的是倍率機制,免費遊戲進去後很容易一直往上疊 你原本可能還在想今天是不是又要吃土,結果下一秒直接連線爆開,甚至這台最高倍率可以來到25000倍左右,小編自己第一次玩這台的時候,本來只想測試五分鐘,結果最後回過神,窗外鳥已經在叫了 現在GX娛樂城很多玩家也超愛刷這台,因為那種突然暴衝的感覺真的很爽 麻將發了|麻將魂玩家看到會直接坐下來 如果你是從小聽麻將聲長

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五星不是五星飯店 分分彩玩法大公開! 

一星到五星到底在玩什麼 為什麼越高星越讓人上頭 很多新手第一次打開分分彩,看到一星二星三星四星五星,整個人直接愣住,心想這是在選飯店評價嗎?還是在幫彩票打星星? 其實這些星級玩法沒有那麼神秘,簡單來說,就是你要猜中的數字數量不同,猜一個叫一星,猜五個叫五星,星數越高難度越高,獎金通常也越漂亮,就像打遊戲一樣 一星是新手村,五星直接是魔王城,GX娛樂城很多玩家都是從一星開始玩,最後慢慢走向五星修仙之路 一星玩法 最適合新手暖身 猜中一個數字就有機會中獎 一星玩法非常簡單,只要猜指定位置的一個數字,例如你猜最後一位是8,結果真的開出8,就算成功 為什麼大家都從一星開始 因為規則最簡單,不用研究太多資料,也不用燒腦分析,很多GX娛樂城新手第一次接觸分分彩,都是靠一星熟悉遊戲節奏,就像學騎腳踏車先裝輔助輪一樣 二星玩法 開始有點挑戰 要同時猜中兩個位置 例如你猜,第三位是5,第四位是8,結果開獎真的符合,才算中獎 難度開始上升 如果一星是散步,那二星大概就是慢跑,開始需要一點觀察能力,但還不至於太燒腦 GX娛樂城很多玩家玩熟一星之後,第一站通常就是二星 三星玩法 玩家最愛的甜蜜點 難度跟獎勵剛剛好 三星玩法需要同時猜中三個位置,雖然比前面難,但獎勵也更吸引人 數字分析派最愛 很多玩家會開始研究熱號、冷號、遺漏值、走勢圖,希望提高命中機率 GX娛樂城不少資深玩家最喜歡三星,因為刺激感跟難度取得不錯平衡 四星玩法 開始挑戰數字人生 四個位置全部猜對才算成功 這時候難度已經明顯提升,只要錯一個位置,就直接跟獎金說再見 耐心比運氣更重要 很多玩家玩四星,不是在猜數字,比較像在修行,因為需要更多觀察與耐心 GX娛樂城不少數據控玩家,最喜歡研究四星玩法 五星玩法 真正的數字大魔王 五個位置全部命中 五星就是直接預測完整開獎結果,例如開出3 6 8 1 9,你也剛好猜中3 6 8 1 9,才算成功 為什麼大家還是愛挑戰 因為獎勵最高,成就感也最高,雖然難度高到像在路上巧遇十年前同學,但還是有很多玩家樂此不疲,GX娛樂城裡面不少高手,最愛挑戰的就是五星 一星到五星差異比較 玩法 猜中數量 難度 適合玩家 一星 1個數字 低 新手 二星 2個數字 中低 初階玩家 三星 3個數字 中 一般玩家 四星 4個數字 高 進階玩家 五星 5個數字 超高 挑戰型玩家 看到這裡你會發現,星數越高,其實越

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熱號天天搶鏡頭 冷號像放長假 分分彩冷熱門號到底該追誰?

每個玩家都問過同一個問題 熱號要追還是冷號要等 如果要票選分分彩最常出現的爭論,熱號派跟冷號派絕對可以排進前三名,熱號派覺得最近一直開的數字當然要繼續追,氣勢正旺怎麼能放過! 冷號派則認為,都消失這麼久了,差不多該輪到它出場了吧?結果雙方每天都在各說各話,誰也不服誰,小編自己剛開始玩時也是一臉懵,後來研究久了才發現,其實重點根本不是熱號比較神,還是冷號比較準,而是你有沒有看懂數字背後的變化 GX娛樂城很多老玩家每天研究走勢圖,看的不是單一數字,而是整體節奏 熱號到底是什麼 天天出來刷存在感的數字 所謂熱號,就是近期頻繁出現的數字,例如最近20期裡,數字8出現了7次,數字5出現了6次,那它們就屬於熱號 簡單來說,就是數字界的網紅,每天都在鏡頭前露臉 熱號最大的特色 通常會形成連續活躍現象 例如 8 3 8 5 8 7 8 這種情況就代表數字8近期非常活躍,GX娛樂城不少玩家看到這種數據,就會開始關注下一期是否繼續出現 冷號又是什麼 消失到大家快忘記它存在 冷號剛好跟熱號相反,它們像是在請長假,很久沒有出現在開獎結果裡 例如數字2已經消失20期,數字6已經消失15期,這時候就會被列入冷號名單 冷號最大的魅力 就在於神秘感,因為你永遠不知道它什麼時候回來,有時候等了十幾期沒出現,結果下一期突然冒出來,就像失聯多年的朋友突然在同學會現身 熱號分析技巧第一招 看出現頻率 不要只看最近一期 很多新手最愛犯的錯誤,就是上一期開什麼,下一期就追什麼,這樣其實很容易被誤導 比較好的方式,是觀察最近20期到50期數據 統計出現次數 例如最近30期,數字8出現10次、數字5出現8次、數字1出現7次,這些就屬於近期熱門數字 GX娛樂城許多喜歡研究數據的玩家,第一步就是先做這個統計 熱號分析技巧第二招 看連續活躍期 熱號不一定天天熱 有些數字只是偶爾爆發,有些則是穩定出現,這兩種情況其實不一樣 找穩定型熱號 例如最近15期,數字8幾乎每隔兩三期就出現一次,這種就比只爆發一次的數字更值得觀察,因為它保持活躍的時間比較長,GX娛樂城很多老玩家最愛研究這種穩定型熱號 冷號分析技巧第一招 看遺漏值 遺漏值越高越值得觀察 遺漏值就是數字多久沒出現,例如數字3已經18期沒開、數字7已經22期沒開,那麼7的冷度就更高 冷號分析技巧第二招 看回補現象 有些冷號會突然回歸 例如某個數字已經消失20期,突然開

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大小單雙怎麼押?老玩家不說的新手生存手冊在這裡!

別小看大小單雙 很多人第一桶金就是從這裡開始 很多新手第一次玩分分彩,看到畫面上密密麻麻的玩法:三星、四星、五星、和值,光看就覺得頭暈,最後繞了一圈,還是默默回到大小單雙 原因很簡單,因為最好懂,也最好上手,甚至很多玩了好幾年的老玩家,平常最常下注的依然是大小單雙 別看玩法簡單,裡面其實也藏著不少觀察技巧,今天小編就帶大家一起看看,大小單雙到底該怎麼玩才不容易當學費戰士 大小單雙規則先搞懂 大小怎麼分 一般分分彩規則裡,0到4算小,5到9算大,例如開出8就是大,開出3就是小,是不是比選飲料甜度還簡單? 單雙怎麼分 單數包含1 3 5 7 9 雙數包含0 2 4 6 8 開出7就是單,開出8就是雙,規則簡單到連數學老師都會點頭! GX娛樂城很多新手第一天接觸分分彩,通常都是從大小單雙開始熟悉節奏 先學會看近期走勢 別一進場就閉眼下注 很多人下注方式非常豪邁,打開遊戲,看一眼直接押,然後開始祈禱,這種玩法不能說錯,但比較像把運氣交給老天爺 比較好的方式,是先觀察最近十期到二十期走勢,例如近期結果: 大 大 大 小 大 大 大 小 大 大,至少能知道近期哪邊比較活躍 看趨勢不是看預言 這裡要特別提醒,走勢圖不是預測未來,它只是幫助你了解最近發生什麼,GX娛樂城很多老玩家都會看走勢,但沒有人敢保證下一期一定開什麼 不要看到連開就失去理智 大連開很正常 有些新手看到大 大 大 大 大,就開始認定,下一期一定小,結果第六期又開大,整個人直接懷疑人生 其實在機率世界裡,連開本來就很常見 單雙也一樣 不要以為單 單 單 單 單,之後一定開雙,因為每一期都是獨立事件,上一期發生什麼,不會影響下一期,這是很多新手最容易踩進去的陷阱! 控制下注節奏比猜中更重要 不要每一期都押 分分彩開獎速度超快,很多人看到一期結束,下一期又來,忍不住繼續押,結果玩到後面連自己押什麼都不知道 給自己休息時間 有時候觀察五期、十分鐘,甚至半小時,反而比一直下注更有效,小編自己就看過不少玩家,因為太急著下注,最後變成追著數字跑 大小單雙搭配觀察更有趣 別只看大小 有些玩家只研究大跟小,其實單雙也可以一起參考,例如近期出現: 大單 大單 大單 大單 這時候不少人就會開始觀察組合變化 看整體節奏 當大小與單雙同時出現偏向某個方向時,會比只看單一數據更有參考價值,GX娛樂城很多喜歡分析數據的玩家,都是大小單雙一起

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台灣二人麻將還在布局 香港玩家已經把你送下去了 

二人麻將現在有多紅? 現在很多人講到麻將第一反應已經不是今晚要不要湊四咖?而是:「直接開二人啦 比較快」,尤其現在GX娛樂城很多玩家,幾乎每天都在玩二人麻將,因為真的太方便!不用等朋友、不用三缺一、不用有人突然消失去陪女友,兩個人直接開戰 而且很多人原本都以為二人麻將不就少兩個人?結果真正玩過台灣版跟香港版後才發現:靠!這根本像兩種遊戲,甚至小編第一次切去玩港式二人麻將時還直接懷疑:「這些人到底為什麼胡這麼快?」 因為: 台灣二人麻將比較像「慢慢養魔王」 台灣玩家最愛一句話:我要做大的 很多台灣二人麻將玩法,其實還是延續台麻16張邏輯,所以很多GX娛樂城玩家第一次玩台灣版二人麻將時,都會有種:「欸!這我熟」的感覺,因為: 這些大家都超熟,而且最有趣的是很多台灣玩家看到牌型有機會做大時,眼神會直接變成今天我要一把退休!明明可以小胡硬是不胡,一定要拚超大台 台灣玩法超愛養牌 這點真的很台灣 很多GX娛樂城玩家打台灣二人麻將時都會先藏牌、慢慢養、偷偷做清一色,就算牌局快結束了,還是會想再等等,快湊到了,結果通常下一秒對面自摸,然後開始懷疑人生… 香港二人麻將比較像「看到機會直接開扁」 港式玩法最重要的事情叫:先胡再說 香港麻將本來就偏重快節奏,很多港麻甚至還有有番才能胡的規則 所以港式二人麻將後來也變成超級進攻派,很多香港玩家根本不管能不能做超大牌,有胡先收!這也是為什麼很多GX娛樂城玩家第一次玩港式二人麻將時,都會有種:「蛤?這樣也胡?」的震撼感 香港玩家節奏快到像在趕下班 小編第一次玩港式二人麻將時真的有點嚇到,因為很多玩家摸到能胡的路線就直接衝,完全不拖! 不像台灣玩家還在那邊要不要再拼一下,港式玩法比較像能贏先贏,所以整個遊戲節奏快超多,很多局甚至你水還沒喝完就結束了 規則差異其實也很大 台灣很多還是16張玩法 不少GX娛樂城台灣版二人麻將,還是保留16張玩法,所以整體比較接近傳統台麻 而且吃碰槓規則也比較完整,很多台灣玩家玩起來會比較有熟悉感 香港很多是13張玩法 港式玩法很多則偏向13張,而且節奏更快 因為香港玩家通常不愛拖,所以整體會更快攻型 算分方式差超多 台灣玩家最愛算台 很多台灣玩家一講到麻將,腦袋立刻開始:幾台幾台幾台,甚至有些人算台時認真到像在考會計師,例如: 這些概念大家超熟 香港玩家則是看番數 港式玩法很多會講幾番幾番,甚至有最低

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二人麻將有多熱門?因為現代人真的沒耐心等四個人 

二人麻將有多容易上頭? 小編第一次玩二人麻將的時候原本還很不屑,想說麻將不就是四個人打才有靈魂嗎?結果真正坐下去後不到20分鐘,小編直接進入: 最後甚至開始:「再一局啦 剛剛那把我根本被陰」,然後回過神外面天亮了… 這也是為什麼現在很多GX娛樂城玩家超愛二人麻將,因為它跟傳統麻將最大差別就是:快到很危險!四人麻將有時候還能慢慢聊天、慢慢泡茶、慢慢演,但二人麻將比較像兩個人直接拿牌互砍,而且最可怕的是它胡牌率還超高! 二人麻將是什麼? 簡單講就是「麻將濃縮版」 很多人以為二人麻將只是少兩個人,但實際上差超多,因為它不是慢慢農牌型,而是高速互毆!很多規則甚至都跟四人麻將不太一樣。 尤其現在很多GX娛樂城版本的二人麻將,都會特別加快節奏,因為現在玩家最怕的不是輸,是等太久 為什麼二人麻將玩起來特別快? 因為牌被砍掉很多 一般四人麻將有136張牌,但二人麻將很多版本都會刪牌,最常見的是只留萬子+字牌,有些還會只保留特定花色,目的超簡單:讓大家快點胡! 因為如果照原本136張慢慢摸,兩個人可能摸到懷疑人生還沒胡,這也是為什麼很多GX娛樂城玩家第一次玩二人麻將都會嚇到,怎麼三分鐘就有人自摸? 二人麻將怎麼開始? 一樣先選莊家 通常會丟骰子,點數大的人當莊家。然後開始洗牌、堆牌、摸牌,流程其實跟一般麻將差不多 接著開始互相折磨 莊家會先拿14張牌,然後打出第一張,接著雙方開始摸牌→打牌→互相猜對方是不是快胡了 而且因為只有兩個人,你會發現很多牌超容易撞在一起!所以牌局節奏會比四人麻將兇超多 二人麻將可以吃碰槓嗎? 可以 而且很多時候比四人還瘋 很多GX娛樂城新手第一次玩都會問:「二人麻將能碰嗎?」答案是:能,而且通常: 有些版本甚至槓完還能直接補牌再繼續秀,所以很多時候你會看到對面突然連槓,然後你開始冒冷汗 為什麼二人麻將胡牌特別頻繁? 因為牌型超容易成形 這就是二人麻將最有毒的地方!因為牌變少後,很多牌型都會超容易湊起來,尤其: 出現率都會比四人麻將高很多,所以很多GX娛樂城玩家玩到後面都會有種這遊戲到底有沒有在讓人休息的感覺 因為真的很容易上一把剛放槍,下一把又直接聽牌 二人麻將真正刺激的地方在哪? 節奏快到沒空冷靜 四人麻將有時候你還能裝沒事、慢慢演、偷觀察,但二人麻將很根本就是麻將版快打旋風 超容易情緒失控 這點很真實!因為二人麻將節奏太快,所以情緒波動也超

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二人麻將怎麼來的?原來是因為「常常三缺一」

很多人第一次聽到「二人麻將」時,反應幾乎都一樣:「麻將不是四個人打的嗎?」,小編以前也是這樣想,甚至第一次看到二人麻將時,還忍不住吐槽這是麻將青春版,結果真正研究後才發現二人麻將根本不是簡化版,而是麻將界的高速模式 而且它的誕生原因其實超真實!因為大家真的太常湊不到四個人,沒錯!二人麻將很多時候不是因為玩家想創新,而是朋友突然放鳥,這也是為什麼現在很多GX娛樂城玩家第一次接觸二人麻將後,都會有種:「欸?這比四人麻將還刺激欸」的感覺 因為二人麻將最可怕的地方就是節奏超快、胡牌超密集、情緒起伏像坐雲霄飛車,今天小編就來帶大家一次看懂: 麻將最早其實根本不是二人玩的 先講最原始的麻將,大部分研究認為,麻將起源於中國清朝晚期,後來慢慢從中國傳到日本、香港、台灣等地。,而最早大家熟悉的玩法基本上還是四人麻將,因為四個人剛好能形成: 所以後來大家提到麻將,幾乎都默認四個人一桌,這也是為什麼很多人第一次看到二人麻將時都會想兩個人到底怎麼打? 二人麻將真正出現的原因 超級簡單 原因只有一句:人不夠…真的! 以前很多人想打麻將時,最常遇到的不是沒錢,而是永遠三缺一,尤其學生宿舍、朋友聚會、下班局超常出現: 最後只剩兩個人在那邊看牌桌發呆,於是後來很多地方就開始研究能不能兩個人也打麻將?然後二人麻將就慢慢開始誕生,而且早期香港、日本其實都出現過不同版本的二人麻將玩法! 日本麻將文化其實影響超大 很多現在的二人麻將玩法,其實都被日本麻將影響很深,因為日本麻將後來發展出很多: 像日本後來甚至連:,三人麻將(Sanma)都超流行!而三人麻將有個很大的特色就是:刪牌,例如把2到8萬移除,讓整個牌局變得更快、更暴力、更容易胡牌,後來二人麻將很多規則其實也開始往這方向走 因為如果照傳統136張完整牌組打,兩個人很容易摸半天都胡不了 二人麻將為什麼玩法會改很多? 因為如果完全照四人麻將打,節奏會慢到懷疑人生,所以很多二人麻將規則後來都會: 這也是為什麼很多GX娛樂城玩家第一次玩二人麻將時都會覺得:「怎麼一直有人胡?」因為二人麻將本來就是朝快速刺激的方向設計,它不是要你慢慢研究牌河,而是直接開始互毆! 二人麻將真正爆紅 其實是線上遊戲時代開始 以前二人麻將雖然存在,但沒現在這麼多人玩,真正讓它大爆紅的其實是手機遊戲+線上娛樂城,因為二人麻將超適合線上化,原因很簡單: 1. 不用等人 兩個

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德州撲克真的只有電影裡能玩?其實現在到處都有牌局 

很多人第一次接觸德州撲克時,大概都有同一種印象:昏暗地下室+一堆墨鏡男+桌上雪茄跟威士忌+輸的人直接懷疑人生,小編以前也以為德州撲克是不是只能在電影裡打,結果後來真的開始研究才發現現在台灣打德州撲克的人其實超多! 而且還有: 甚至台北現在已經變成亞洲撲克熱門城市之一,小編第一次真正進牌桌時,原本還超緊張,結果坐下後發現:欸!大家不是電影裡那種黑道臉,比較像工程師下班來互相傷害,而且現在很多GX娛樂城玩家,其實也會從線上德州撲克開始接觸,再慢慢跑去實體桌玩 因為德州撲克這東西真的很奇怪,一開始你以為不就兩張牌?後來才發現靠!根本心理戰地獄 現在台灣最常見的德州撲克玩法是什麼? 先講最重要的,現在台灣大部分合法接觸到的德州撲克形式主要還是:競技型錦標賽 也就是買入固定報名費,用計分籌碼比賽,像台北現在很多大型協會跟撲克場館,幾乎天天都有賽事,甚至亞洲撲克巡迴賽APT、WPT等大型系列賽,現在也很常來台灣辦! 現在的德州撲克真的已經不是:「神秘地下活動」,比較像大型腦力運動會 很多人第一次接觸德州撲克 都是從朋友局開始 小編身邊超多人都是這樣,原本只是朋友一句:「欸今天缺一咖啦!」,結果坐下後:輸到開始研究GTO,現在很多私人德州撲克局其實超常見,尤其很多都是: 氣氛通常不會像電影那麼誇張,反而比較像大家邊嘴砲邊互相偷雞 德州撲克新手最常去哪裡打? 1. 線上娛樂桌 這其實是最多人的入口,因為方便,手機打開就能玩,很多GX娛樂城玩家也都是從線上開始學: 優點是:成本低、局很多、練習快 缺點是:很容易亂打,因為按Call太方便 2. 私人娛樂局 這種通常是朋友找朋友,氣氛比較輕鬆,也是很多新手最不怕壓力的地方 但小編老實講,私人局最可怕的不是高手,而是朋友一直嘴你,你Fold還會被酸:「你AA都不敢打?」 3. 協會賽事 現在台北很多撲克協會其實都很完整,像: 很多地方甚至天天有比賽,而且現在大型系列賽人數超誇張,例如Monster Stack類型賽事,參賽人數常常直接破千,小編第一次打大型現場賽時真的超震撼,因為你會發現現場每個人都看起來像來度假的,結果河牌All in時,每個人眼神都像在賭命 德州撲克最可怕的不是輸錢 是你玩過後真的會開始研究 小編以前一直以為德州撲克不就是看牌運?結果真正接觸後才發現:這遊戲最可怕的地方根本不是輸贏!而是你會越玩越想學,從一開始:「欸

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德州撲克翻前平跟真的不好嗎?很多人Call到最後只剩痛苦 

小編第一次接觸德州撲克時,有個超新手的想法:「兩張牌看起來都能打吧?」,結果後來才發現原來德州撲克最容易輸的人,通常不是不會唬,而是太愛入池,看到A2想玩、看到J7覺得有夢、看到同花直接高潮,最後常常變成:翻牌前很有希望,翻牌後人生開始崩潰 這也是為什麼很多真正有在研究德州撲克的人,第一個會看的數據通常不是勝率,而是:「入池率」,也就是大家常講的VPIP(Voluntarily Put Money In Pot)簡單翻譯就是:「你到底有多愛進池子」 這篇小編就用最白話的方式,帶你一次看懂: 如果你平常打牌很常:這把感覺能看一下,那這篇你真的要看完! 德州撲克入池率(VPIP)是什麼? VPIP全名叫:Voluntarily Put Money In Pot,意思是你主動投入籌碼進底池的頻率 簡單講,你有多常參加牌局,例如:你100手牌裡,有30手選擇跟注、加注、Call,那你的VPIP就是:30% 這個數據在德州撲克裡超重要,因為它幾乎可以直接看出你是不是手太癢的玩家,很多GX娛樂城玩家最大的問題就是牌太多都想玩,結果最後變成每把都進、每把都痛苦 VPIP太高的人 通常都有一種症狀 就是這把看起來也還行吧?例如: 然後開始補個盲看看,結果翻牌後中不了、被壓制,不知道自己在哪,這種玩家通常VPIP都超高,有些甚至40%、50%以上,這種數據在德州撲克裡基本已經算觀光客模式 很多GX娛樂城新手玩家一開始都會有這問題,因為會覺得不玩很無聊,但德州撲克最現實的地方就是有時候真正會贏的人,反而是最會忍的人 VPIP太低也不一定是好事 但另一邊也有一種人很極端,就是超級龜派氣功型,可能只有AA、KK、QQ才玩,這種VPIP可能低到10%以下,問題是大家也不是笨蛋,你每次進池都超強,久了根本沒人付你錢 這也是為什麼很多德州撲克玩家會追求平衡,通常6人桌跟9人桌會有不同建議,一般來說: 當然不同打法會有差異,但核心概念都是不要亂進池 德州撲克常見問題:翻前平跟到底能不能做? 這個超多人吵!尤其很多GX娛樂城新手玩家最愛的動作就是:翻前平跟(Flat Call) 簡單講就是別人加注,你不再加直接Call進去,很多新手超愛這樣玩,原因很簡單:「先看看翻牌嘛」 但小編老實講,翻前平跟如果亂用,其實超容易把自己玩死! 為什麼很多人不建議一直翻前平跟? 因為你會讓自己進入很尷尬的位置,例如

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